首页 > 室内设计课程 博客日记
郑州哪里可以学室内设计
21-05-04室内设计课程围观682次
简介 相关知识点:【Photoshop CS6工具箱历史记录画笔工具详解教程】 Photoshop CS6工具箱历史记录画笔工具详解教程 Photoshop CS6工具箱“历史记录画笔工具” : 、
相关知识点:【Photoshop CS6工具箱历史记录画笔工具详解教程】
Photoshop CS6工具箱历史记录画笔工具详解教程
Photoshop CS6工具箱“历史记录画笔工具” :
、
Photoshop CS6历史记录画笔工具主要作用是将部分图像恢复到某一历史状态,可以形成特殊的图像效果。
历史记录画笔工具必须与历史记录面板配合使用,它用于恢复操作,但不是将整个图像都恢复到以前的状态,而是对图像的部分区域进行恢复,因而可以对Photoshop CS6图像进行更加细微的控制。
1.按【Ctrl+O】键,打开一副素材图像。
2.执行Photoshop CS6菜单栏“模糊”-“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框,设置对话框参数,单击“确定”按钮。
3.打开Photoshop CS6“历史记录”面板,在打开的历史状态的左侧图标上单击,使 “历史记录画笔的源”图标显示出来,将该状态设置为“历史记录画笔”的源。(如果在面板区没有“历史记录”面板,可以执行“窗口”-“历史记录”命令,打开Photoshop CS6历史记录面板。
4.执行Photoshop CS6菜单栏“滤镜”-“风格化”-“拼贴”;在弹出的拼贴对话框中保持默认设置,单击“确定”按钮。
5.在Photoshop CS6“历史记录”面板设置历史记录画笔源(历史画笔源就是要把图像的某部分恢复到所选择源图像时候)。
6.选择Photoshop CS6工具箱“历史记录画笔工具” ,设置合适画笔大小,在需要恢复的部分(如这里的人物脸部,按住鼠标左键拖动涂抹,这时被涂抹的部分将恢复到所选“历史记录画笔源”的图像时的状态。效果如图:
【ps笔刷使用技巧教程:巧用自定义笔刷工具来充实照片的画面】
方法三 使用散布选项一次画出群鸟
相比上面的两种方法,随着笔刷功能发掘得更加深入,我们会惊喜地发现操作越发简洁,这次只需一步就能完成,在后期中,尽量发现潜在的功能,就能让你更加轻松地实现改造。
通过第三种方法,能获得类似第一种的效果,然而只需一笔就能完成,使用“散布”功能就可以办到。首先选择散布选项,将“散布”下的轴调到800%至1000%,使间距更大,更加自然;然后来到动态形状,通过设置渐隐实现纵深感,由于要画上的候鸟由单排变成了一群,所以我将数量增致40到50,在增加3%左右的“角度抖动”使个别飞鸟的角度有些变化,后回到笔尖形状中调整好间距和画笔大小,就可以下笔了。此外,还需要多尝试几次,以达到满意的效果。
如何拥有更多笔刷
虽然Photoshop自带的笔刷样式有限,但是网上的笔刷素材非常丰富,我下载了一些鸟类剪影的笔刷预设;安装时选择笔刷工具,点击左上角的画笔预设选取器,你会在“大小”选项的右边看到一个圆形的按钮,选择里面的载入画笔,找到你下载过的画笔文件,这些画笔就会出现在下拉框中。这样你就可以将更多的笔刷形状纳入囊中。
合成图像以假乱真
如果你还觉得画出来效果不够真实,试试分别处理后用改变图层混合模式的方法将两张图合成,我将第一张图ctrl+A全选后复制,再粘贴在第二张图上,由于大小相同,无需做调整,这时,第一张图变为图层一,改变它的图层混合模式为“变暗”后,两次分别画上的鸽子都出现在同一画面中,而照片其他部分的效果并没有受到影响,天空上因为有了飞翔的鸟而不再单调。
【PS软件又出新神器了...动画师们都乐疯了!】
来源 | 新设技(ID:new4life)
Adobe公司在15年的展会上演示了多款视频工具,而其中为有趣的莫过于Character Animator了。。。
去年展会上,
出PS(P图神器Photoshop)的Adobe公司又出了一款新神器
——Character Animator
正如上方图片所示,
动画人物的面部表情可以
紧紧地跟随摄像头中的真实人物,
头部的前后左右摆动、嘴巴的张与闭、
眼睛的开合、眼球转动、眉毛等等
……
均可以被脸部识别监测到,
并赋予到动画人物的面部表情上
……
而重要的是这些动作还能够被纪录下来,
方便后期进行调整,
从而打造更有个性的动画。
Adobe Character Animator
使用起来十分地简单
▼
首先
你不需要单独设定人脸识别,
你只需将自己的大脑袋对准摄像头即可,
Adobe软件会自动进行人脸识别
▼
然后
你只需要画出脸部各个部位的器官即可
当然,此时你要注意,
把不同的脸部器官画在不同的图层上,
如图中红箭头所示,
将左眼眶画在左眼眶多对应图层上,
右眼眶画在右眼眶的图层上
....
▼
再加上闭眼的动作和眉毛,
就可以开始一个简单的动画人物的脸部适配了
……
▼
后
看看人脸同步识别的效果……
简单,好玩!面部形象生动……
关键是对动画产业带来的效率飞速提升!
请看详细介绍视频:
NO.1
▼
NO.2
▼
当然,
聪明的你应该早就想到了,
这东西既然能控制动画人物,
就一定也能控制真人了~~~
没错……
现在控制的细节还不是很精细,
一旦控制的节点与精细度大大提升,
你就很难判断看到的网络视频美女到底是不是真的了
……
Tags:
上一篇:赤峰新城区室内设计社会成人学习学校
下一篇:室内设计专业_1