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21-05-04室内设计课程围观708次
简介 相关知识点:在建筑动画的制作过程中,就3dsmax的运用我们总结了一些技巧,今天分享给大家,希望对大家有所帮助。 1、软件的初始配置文件:系统盘的Documents and setting用户
相关知识点:在建筑动画的制作过程中,就3dsmax的运用我们总结了一些技巧,今天分享给大家,希望对大家有所帮助。
1、软件的初始配置文件:系统盘的Documents and setting用户名local settingApplication DataAutodesk3dsmax……enu文件夹下的3dsmax、ini文件。软件无法启动时,可以试试删除该文件,以恢复软件的默认设置。
2、关于更换max的显示驱动问题:如何设置,以及更改默认设置,或者启动文件后加 -h。
3、关于视图中贴图显示精度的优化技巧:显示驱动设置中调节显示精度以及在材质编辑器中reload。
4、给max的启动界面换脸:把安装目录下的splash、bmp换掉即可。
5、打开max的快捷键图谱:help菜单下,或者安装目录下找到hotkeymap、swf查看。
6、快捷键的设置策略:讲得很好,可以参考的如,对group命令组的设置,用了组合键+`,ctrl+G=group,Shift+D=Show/Hide Frozen Toggle等等。
7、右击菜单的技巧:按下不同的键右击有新的发现,除了常用的控制键外,还可以试试V按下时右击。
8、四联菜单的标题项竟然也可以操作,举例是重复了上次的convert to poly命令。还如,可以设定一套完整的Poly菜单并定制给“Q+右击”。
9、数值输入的技巧:光标定位到数值框后ctrl+N,弹出函数表达式窗口,完成简单计算后输入。数值输入可以进行单位换算,如果系统unit为cm,输入1m后回车,系统自动换算成100cm。
10、合理利用视图的grid,建模和修改。
11、以鼠标光标所在位置缩放视口: 配置/视口/mouse control/勾选 zoom about mousepoint;windows/cross的自动切换:aoto;
12、自动备份的设置:勾选Backup on save,勾选Enable Autobackup,并进行设置。
13、默认界面和渲染器切换:自定义菜单下的CustomUI and Defaults Switcher;起始场景的设置:设置好起始场景,保存在my documents目录下的scenes,并命名为maxstart、exe。Default目录下有更多的设置可以初始设置。
14、启动出问题时,尝试删除mydocument/用户名/local setting/application date/ /enu下的文件后重新启动。
建筑动画在现代社会中运用十分广泛,直观而逼真的可视性赢得了市场的青睐,因此,在这样的良好环境下,运用3dmax制作时需要更加严谨,多加总结经验技巧,为建筑动画事业积累硕果。
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